생활

2024년 한국인의 게임 이용 실태 분석 결과 공개

페이지 정보

작성자 TISSUE 작성일 24-12-16 14:30 댓글 0

본문

 2024년 한국인의 게임 이용 실태 분석 결과 공개

 newspaper_40.jpg



1. 국민 10명 중 6명이 게임을 즐기며, 90% 이상이 모바일 게임 이용.
2. 게임 이용률은 2년 연속 감소하는 추세이며 PC 게임 이용률 감소.
3. 주중 평균 게임 이용 시간 171분, 주말 253분으로 증가.
4. 인디게임 이용자 28%, 이용 이유는 게임 콘셉트, 소재, 조작 방법, 플레이 시간 등.

[설명]
한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2024 게임 이용자 실태조사'에 따르면 국민 10명 중 6명이 게임을 즐기며, 거의 모두가 모바일 게임을 선호하는 것으로 나타났습니다. PC 게임 이용률은 감소 추세를 보이며, 주중과 주말의 게임 이용 시간이 증가하는 경향을 보였습니다. 또한, 새롭게 조사된 인디게임 이용에 대한 결과도 공개되었는데, 다양한 이유로 인디게임을 즐기는 이용자들이 많다는 것을 보여주었습니다. 이번 조사는 국민의 게임 이용 실태를 파악하기 위해 실시되었으며, 자세한 내용은 한국콘텐츠진흥원 누리집에서 확인할 수 있습니다.

[용어 해설]
- 모바일 게임: 스마트폰이나 태블릿 PC 등 모바일 기기에서 즐길 수 있는 게임.
- 콘솔 게임: PlayStation, Xbox 등의 별도 게임 기기를 통해 즐기는 게임.
- PC 게임: 개인용 컴퓨터를 통해 플레이하는 게임.
- 인디게임: 개인이나 소규모 단체가 저비용으로 제작한 게임.

[태그]
#GameUsageSurvey #게임이용실태조사 #인디게임 #모바일게임 #PC게임 #콘솔게임 #게임이용자 #2024년 #게임시장 동향 #한국콘텐츠진흥원 #게임산업 #통계자료

추천0 비추천 0

댓글목록 0

등록된 댓글이 없습니다.



구글트랜드 오늘의 핫이슈

 

당신의 관심과 사랑이 사이트의 가치를 만듭니다.
Copyright © tissue.kr. All rights reserved.