과학

  • bbs_20240220000405
    1. 한국 기업 참가올해 MWC에는 한국 기업 165개가 참가하며, 대기업과 중견·중소기업 101개, 스타트업 64개가 포함된다.2. COVID-19로 인한 변화코로나19 팬데믹 이후 한국 기업의 참가사 수가 2019년에 비해 감소했지만, 2022년 이후 다시 증가하는 추세다.3. 한국관 통합 운영대한무역투자진흥공사, 한국정보통신기술산업협회 …
    작성자TISSUE 02-20
  • bbs_20240220000304
    1. 넥슨, 코딩 교육 플랫폼 출시넥슨과 비브라스코리아가 'BIKO'라는 무료 코딩 교육 플랫폼을 공식 출시했다.2. 베타 서비스 후 정식 출시지난 2021년 베타 서비스를 시작한 'BIKO'는 교사와 학생 간 프로그래밍 수업을 지원하는 기능과 700여 개의 문제를 제공한다.3. 코딩 교육 대중화 지원넥슨은 'BIKO'를 통해 코딩 교육을 소…
    작성자TISSUE 02-20
  • bbs_20240220000204
    1. 메이플스토리 이용자 508명, 넥슨에 손배배상 소송메이플스토리 이용자들이 게임 내 확률형 아이템 설정 불만을 이유로 넥슨을 상대로 2억5000만원 규모의 손배배상 소송을 제기했다.2. 소송 대리 변호사 "최다 원고"이 소송은 게임 관련 사건 중 최다 원고와 최대 손해액을 기록하며, 소비자 선택권 침해와 정보 부족 등을 주장하…
    작성자TISSUE 02-20
  • bbs_20240220000104
    1. 한수원에 적합한 AI 기술 검증 협약네이버클라우드와 한수원이 한수원에 특화된 AI 구축을 위한 업무협약을 체결했다.2. 하이퍼클로바X로 원전 업무 혁신적용된 AI 기술로 한수원의 업무 효율화, 서비스 혁신 및 운전 안전성을 향상시킬 예정이다.3. 한수원의 안전성과 운영 효율성 강화40년 이상의 운전 경험과 데이터를 활용해 AI를 통해 원…
    작성자TISSUE 02-20
  • bbs_20240219220804
    1. 노년층 OTT 이용 증가LG유플러스의 분석에 따르면 60대 이상 노년층의 OTT 이용자가 약 30% 증가하며, 노년층이 OTT 시장 성장을 이끌고 있다.2. 트로트 콘텐츠 인기트로트의 급부상으로 노년층의 문화 콘텐츠 소비가 증가하고, 티빙 등 OTT 업체가 노년층을 공략하는 콘텐츠를 제공하고 있다.3. 노년층 OTT 시청률 상승노년층을 …
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219220703
    1. 유인촌 장관, 게임위 방문유인촌 장관이 부산 게임위를 방문해 게임 분야 민생토론회 후속 조치를 점검했다.2. 게임위 역할 강조유 장관은 게임위의 역할이 게임이용자 권익 보호에 중요하다며 확률형 아이템 정보 공개 모니터링을 강조했다.3. 해설서 확산 준비문체부는 3월22일 게임산업법 개정안 시행을 앞두고 확률형 아이템 정보공개 해설서를 배…
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219220604
    1. 넥슨과 비브라스코리아가 '비코' 론칭넥슨과 비브라스코리아가 협력하여 프로그래밍 교육 플랫폼 '비코'를 론칭했다.2. '비코'는 체계적인 교육 사이트'비코'는 컴퓨팅 사고력과 텍스트 코딩 등 다양한 프로그래밍 교육을 제공하는 체계적인 사이트이다.3. '클래스' 기능으로 학습 운영 가능'클래스' 기능을 통해 학생들의 학습평가와 수준별 그룹 …
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219220505
    1. 네이버웹툰, 미국 증시 입성 예상네이버웹툰 모회사인 웹툰엔터테인먼트가 미국 증시 기업공개(IPO)를 위해 골드만삭스와 모건스탠리를 주관사로 선정했다.2. 예상 기업가치 30억~40억달러지난해 흑자를 기록한 네이버웹툰의 기업가치는 약 4조~5조원으로 예상되며, IPO로 조달할 자금은 약 6700억원으로 추정된다.3. 웹툰엔터테인먼트, 네이버…
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219220404
    1. 네이버클라우드와 한수원, AI 구축에 협약네이버클라우드와 한국수력원자력이 협업해 원전 산업에 AI 기술을 도입하기로 결정했다.2. 하이퍼클로바X를 활용한 AI 서비스 개발네이버의 AI '하이퍼클로바X'에 한수원 데이터를 접목하여 원전 운영에 도움을 주는 AI 서비스를 개발할 예정이다.3. AI 역량 강화를 위한 교육 프로그램 추진네이버클…
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219220303
    1. 디지털핵심기술 강조IITP 새 원장은 디지털 핵심기술과 최고급 인재 양성 등을 강조하며 디지털 혁신국가를 목표로 선도하겠다고 밝혔다.2. 책임있는 업무 추진 당부새로운 도전과 혁신의 자세로 글로벌 수준의 책임있는 업무 추진을 당부하며 IITP의 역할 강조했다.3. 경력과 학벌홍진배 원장은 정보통신 분야에서 오랜 경력을 보유하며 고려대와 …
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219220204
    1. 인텔 AI 노트북 시장 공략인텔이 AI 노트북 시장을 공략하기 위해 성수에 AI 팝업매장을 오픈했다.2. 고객과의 접점 확대농장주, 상인 등에 지원하는 내용도 포함된 AI 팝업매장에서 고객과 상호작용 강화.3. AI 쇼케이스 전시코어 울트라 프로세서를 탑재한 노트북을 체험하고 AI 기능을 직접 체험할 수 있는 이벤트 진행.4. 인텔의…
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219200903
    1. 소송 제기메이플스토리 이용자 508명, 넥슨에 아이템 확률 조작과 관련한 단체소송을 제기했다.2. 소송 내용손해배상 및 환불을 청구하는 소송으로, 총 소송 가액은 약 2억5000만원에 이르며, 이용자 수는 1000여명에 달할 것으로 예상된다.3. 공정위 조사 결과공정위는 넥슨의 메이플스토리에서의 아이템 확률 조작 행위를 발견하고, 과징금…
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219200804
    1. 확률형 아이템 정보 공개 의무화정부가 3월 22일부터 게임 내 확률형 아이템 정보를 공개하는 것을 의무화했다. 직, 간접적 유료 구매 모두 포함되며, 세부 사항에 대한 업계 혼란 우려가 제기되고 있다.2. 캡슐형과 강화형 아이템 정보 공개문화체육관광부는 확률형 아이템을 세분화하고, 등급에 따라 나오는 아이템의 확률을 모두 표시해야 한다고 규정…
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219200703
    1. 네이버웹툰, 미국 증시 상장 추진네이버웹툰이 올해 6월 미국 증시에서 기업공개를 추진할 예정이며, 골드만삭스와 모건스탠리를 주관사로 선정했다.2. 상장 시기는 6월을 목표로네이버웹툰의 기업 가치는 30억∼40억 달러로 추산되며, 최대 5억 달러를 조달할 것으로 예상된다.3. 미국 상장 가능성은 수년 전부터네이버웹툰은 2020년 사업구조 …
    작성자TISSUE 02-19
  • bbs_20240219200603
    1. 인텔, AI PC 대규모 보급 계획인텔이 올해 4000만대의 AI PC를 보급하고, 내년에는 1억대로 확대할 계획을 발표했다.2. AI PC 특징과 경쟁사 대응AI PC는 인터넷 연결 없이도 AI 작동 가능하며 연산 속도가 빠르다. 또한 경쟁사 AMD도 AI PC용 프로세서를 선보였다.3. AI PC 확산으로 AI 경험 향상 예상AI P…
    작성자TISSUE 02-19
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