-
1. 크래프톤, 4분기 실적 시장 예상 웃돌아크래프톤은 지난해 4분기 매출 5346억원, 영업이익 1643억원을 기록하여 시장 예상을 웃돌았다.2. 대규모 업데이트로 수익 안정화크래프톤은 배틀그라운드에서 대규모 업데이트를 통해 실적을 안정화시켰다.3. 인도 서비스 재개로 인기 상승크래프톤은 인도 규제당국의 배틀그라운드 모바일 서비스 재개로 인…
작성자TISSUE 01-26
-
1. 현대오토에버, 지난해 연간 매출 3조원 돌파2. 영업이익 27.4% 상승, 당기순이익 20.78% 증가3. ITO(IT 아웃소싱) 사업, 현대차 디지털 전환에 기여4. 차량SW(소프트웨어) 사업, 내비게이션 SW 탑재율 상승으로 성장5. 미주, 인도, 유럽에서 매출 성장, 중국 시장은 감소[용어 해설]1) IT 아웃소싱: 기업이 자체적으…
작성자TISSUE 01-26
-
1. 네이버는 모바일 라이브 스트리밍 앱 '프리즘 라이브 스튜디오'의 B2B 상품을 출시했다.2. 프리즘 라이브 스튜디오는 PC와 모바일에서 실시간 스트리밍과 편집 기능을 제공한다.3. 기업 고객은 원하는 솔루션에 맞춰 통합 솔루션을 개발할 수 있다.4. 네이버는 기업용 개발을 통해 우수한 기술력을 확대하고자 한다.[용어 해설]1) B2B: B…
작성자TISSUE 01-26
-
-
1. 삼성 갤럭시S24, 사전 판매로 121만 대 돌파 - 갤럭시S 시리즈 역대 최다 기록 2. AI 기능이 구매욕 자극 - 실시간 전화 통역, 서클 투 서치 등 혁신적인 기능 제공[용어 해설]1) 사전 판매: 제품이 출시되기 전에 이미 주문이나 예약이 가능한 판매 방식.2) AI 기능: 인공지능 기술을 이용한 기능. #samsun…
작성자TISSUE 01-26
-
1. 5G 주파수 경매 2일째 종료과기정통부에 따르면 5G 주파수 경매는 2일째 종료되었다. 총 8라운드 진행되고 14라운드까지 끝났다.2. 스테이지엑스와 마이모바일 컨소시엄, 여전히 눈치싸움 중경매 참가자인 스테이지엑스와 마이모바일 컨소시엄은 과감한 배팅을 하지 않고 있는 것으로 알려졌다.3. 3일째 경매는 29일부터 시작경매는 29일부터 …
작성자TISSUE 01-26
-
1. 크래프톤이 작년 매출 1조9천1억원, 영업이익 7680억원을 기록했다.2. 전년 대비로 매출은 2.2%, 영업이익은 3.1% 증가한 규모로 시장 예상치를 웃돌았다.3. 4분기 영업이익은 전년 동기보다 30.3% 증가한 1643억원이다.4. 크래프톤은 이번에 신작 게임 출시에 박차를 가하며, 약 20여개의 작품을 개발하고 있다.[용어 해설]…
작성자TISSUE 01-26
-
1. NASA는 한국 기업의 큐브 위성을 아르테미스 2호에 실을 수 있다는 제안을 했지만, 정부는 예산 부족으로 거절했다.2. 큐브 위성은 초소형 위성으로 달 탐사에 사용되는데, 한국형 발사체 누리호에도 사용되었다.3. NASA는 100억원 가량의 비용을 부담하면 프로젝트에 참여할 수 있다고 알렸다.4. 과학기술정보통신부는 국회 심사로 인해 예산을 …
작성자TISSUE 01-26
-
1. 현대오토에버, 연간 매출액 3조650억으로 11.3% 성장2. 전년 대비 영업이익 27.4% 증가, 잠정실적 발표3. 그룹 디지털 전환 대응으로 IT 운영 확대4. 차량소프트웨어 부문 매출 27.9% 증가, 믹스 개선 등 긍정 영향[용어 해설]1) 잠정실적: 기업이 경기 결과를 확인하기 위해 발표하는 일정 기간 동안의 임시 실적.2) E…
작성자TISSUE 01-26
-
1. 한국, NASA의 달 탐사 제안 거절한국 정부가 NASA의 제안을 받아들이지 않고, 달 탐사 프로젝트에 참여하지 않을 것이라고 통보했다.2. NASA의 큐브위성 수송 프로젝트 제안NASA는 한국을 비롯한 아르테미스 계획에 참여하는 국가들에게 큐브위성 수송 프로젝트를 제안했다.3. 한국 예산이 부족하여 거절과학기술정보통신부는 이미 예산이 …
작성자TISSUE 01-26
-
1. 5G 28㎓ 주파수 경매, 승자 미정과학기술정보통신부는 28㎓ 주파수 대역 경매에서 스테이지엑스와 마이모바일이 양자 대결을 이어가며 입찰 포기하지 않았다.2. 경매 1단계, 14라운드까지 진행1단계 경매는 14라운드까지 진행되었고, 최고 입찰액은 797억원으로 나타났다.3. 경매 2단계는 월요일 시작경매 2단계는 월요일 오전 9시부터 시…
작성자TISSUE 01-26
-
1. 생성형 인공지능과 시각지능 기술 결합국내 연구진이 문장 입력 시 2초만에 이미지를 만드는 기술을 일반에 공개한다.2. '코알라' 모델 3종코알라 모델은 기존 달리(DALL-E) 3 대비 5배 빠르고, 모델 크기도 1/3로 축소됐으며 고해상도 이미지를 개선했다.3. 대화형 시각언어모델 '코라바' 2종코라바 모델은 이미지나 영상을 불러와 질…
작성자TISSUE 01-26
-
-
1. 크래프톤의 '배틀그라운드' IP 힘입어 지난해 영업익 성장업데이트와 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI) 재개로 작년 4분기 영업이익이 30.3% 증가한 1643억원을 기록했다.2. 매출 예상치를 상회작년 4분기 매출은 12.8% 증가한 5346억원으로 예상치(4254억원)를 뛰어넘었다.3. 신작 출시와 내부조직 재정비 계획올해에는 크래프…
작성자TISSUE 01-26
-
1. 현대오토에버, 3조 650억 원 매출액 돌파현대오토에버가 지난해 3조 650억 원의 매출액을 기록하여 역대 최대 실적을 달성했다.2. 영업익 1814억 원, 전년 대비 27.4% 증가지난해 영업익은 1814억 원으로 전년 대비 27.4% 증가하여 성장을 이어갔다.3. 차량 소프트웨어 부문 매출 27.9% 증가현대오토에버의 차량 소프트웨어…
작성자TISSUE 01-26
-
1. NIPA가 올해 초거대 AI와 ICT 글로벌 진출을 대폭 강화한다.2. AI 일상화, 고부가가치화 추진, ICT 글로벌 리더십 확보를 3대 역점 사업으로 설정했다.3. 초거대 AI 프로젝트와 디지털 헬스, 클라우드센터 구축 등을 추진한다.4. XaaS 선도 프로젝트와 메타버스 기술 개발, 디지털 수출 확대를 계획하고 있다.[용어해설]1) …
작성자TISSUE 01-26
-
1. 현대오토에버, 2020년 매출 3조650억원 달성- 전년 대비 매출 11.3%, 영업익 27.4% 증가2. 시스템통합, 정보기술아웃소싱 부문 긍정적인 성과- SI 사업 매출 1조97억원, ITO 사업 매출 1조4157억원3. 차량 SW 부문 매출 6396억원, 27.9% 증가4. 디지털 전환, 차세대 시스템 구축에 기인한 성과[용어해설]…
작성자TISSUE 01-26