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롤드컵 결승, e스포츠의 미래를 준비하다

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작성자 TISSUE 작성일 24-11-02 11:45 댓글 0

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 롤드컵 결승 e스포츠의 미래를 준비하다

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1. 롤드컵 시청자 수 중 중국 제외한 PCU는 481만명으로 역사상 최다.
2. 현재 롤드컵은 다양한 지역에서 성장 중이며, 2025년 중국 청두에서 개최될 예정.
3. e스포츠는 롤의 일부가 아닌 게임 경험의 필수 요소.
4. 전 세계의 리그가 통합되는 롤 챔피언십(PCL, LTA)으로 다양한 경쟁 확대.

[설명]
롤드컵 결승전이 열리며 e스포츠의 성공에 대한 관심이 높아지고 있다. 니덤 라이엇게임즈 사장은 이번 대회가 역사상 가장 많은 관중을 유치한 이벤트 중 하나가 될 것이라고 언급했다. 또한 이번 대회를 통해 e스포츠가 게임 경험의 필수 요소로 자리잡고 있음을 강조했다. 뿐만 아니라 2025년에는 중국 청두에서 롤드컵이 개최될 예정이며, 다양한 지역에서 e스포츠 리그가 통합되는 경향을 보이고 있다.

[용어 해설]
PCU(동시 시청자 수): 한 시점에서 동시에 시청하는 시청자 수
AMA(평균 분당 시청자 수): 분당 평균 시청자 수
MSI(중국 청두): 롤드컵과 마이크로소프트가 협력한 최초의 중국 개발자 커뮤니티

[태그]
#eSports #롤드컵 #게임경험 #리그 #중국 #전 세계 #다양한 지역 #리그통합 #승리예측 #중국청두 #운영방식 #경쟁확대

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