과학

  • newspaper_1
    1. 개인정보보호위원회, 12월 중 최종안 발표 예정.2. AI 프라이버시 리스크 평가·관리 모델안 논의.3. 민·관 정책협의회, 데이터 처리기준, 리스크 평가 등 논의.4. 생체인식정보 규율체계 개선(안)에 대한 의견 수렴.5. 개인정보위, AI 기업 리스크 관리 지원.[설명]개인정보보호위원회가 12월 중 최종안을 발표할 예정이며, AI 프…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_13
    1. SK스퀘어, 2027년까지 순자산가치 할인율 50% 축소 계획 발표2. 2000억원 규모의 주주환원 계획 발표3. 자기자본비용(COE)을 초과하는 자기자본이익률(ROE) 실현 목표 설정4. 주가순자산비율(PBR) 1배 이상 달성 목표 제시5. 기업가치 제고 실행계획 발표6. SK스퀘어, 미래 성장을 위한 반도체·AI 분야 신규 투자 추진 …
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_25
    1. 엠게임이 모바일로 이식한 장수 게임 '귀혼M'의 국내 서비스를 21일에 시작한다.2. 원작의 무협 세계관과 게임성을 계승한 2D 도트 그래픽 MMORPG로 기대치가 높다.3. 새로운 콘텐츠를 추가하여 원작을 기반으로 공략하며, PC 버전과는 차별화를 두고 제작되었다.4. 귀혼M은 평가와 테스트에서 호평을 받았으며, 글로벌 서비스 시 성공 가능성…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_43
    1. KT가 '글로벌스탠더드경영대상'에서 안전경영대상을 수상하며 중대재해 제로를 달성.2. 안전관리 플랫폼 '올인세이프티'를 그룹사와 파트너사에 적용하여 안전성 평가 강화.3. ISO 45001과 SH평가 인증을 획득하고 안전경영 체계를 확립.[설명] KT가 글로벌스탠더드경영대상에서 안전경영대상을 수상하고, 자체 개발한 안전관리 플랫폼 '올인세이…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_11
    1. 게임 저작권 보호에 대한 법적 논의가 활발해지고 있다.2. 법원 판례 전 연구와 이의제도 도입이 필요하다는 목소리가 나옴.3. 게임물의 법적 복잡성과 저작권 침해 기준에 대한 전문가들의 의견이 모여 제시됨.[설명]게임 저작권 보호 문제가 심각성을 더해가는 가운데, 전문가들은 법원 판례 전 연구와 이의제도 도입이 필요하다고 주장하고 있습니다.…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_52
    1. LG유플러스의 이재원이 부사장으로 승진했다.2. 이재원은 모바일 사업의 성장을 이끌고 있다.3. 회사는 성과주의와 고객 가치 제공에 초점을 맞췄다.[설명]LG유플러스는 이재원이 MX·디지털혁신그룹장에서 통신 본업을 강화해 온 성과를 인정하고, 21일 이사회에서 부사장으로 승진시켰다. 이재원은 고객 가치를 중요시하며 모바일 사업을 견조하게 …
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_54
    1. KT가 MS와 전략적 파트너십을 통해 MS 이그나이트 2024에 스타트업과 함께 참가한다.2. MS 이그나이트에는 AI, 클라우드, 보안 등 다양한 기술을 공유하고 네트워킹 기회를 제공한다.3. KT와 함께 참가하는 스타트업은 10곳으로 AI 분야 스타트업들이다.[설명]KT가 마이크로소프트(MS)와의 전략적 파트너십을 통해 MS 이그나이트 …
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_32
    1. '귀혼M'이 구글·애플·원스토어 앱 마켓에서 정식 출시되었다.2. 사전예약자 수 200만을 돌파한 '귀혼M'은 다양한 이벤트를 진행 중이다.3. 게임 속 직업군, 던전, 결투장 요소 등이 모바일 환경에 맞게 업데이트됐다.[설명]엠게임이 '귀혼M'을 공식 출시하고 다양한 이벤트를 펼치고 있는 소식이 전해졌습니다. 이 모바일 게임은 고전 MMO…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_11
    1. 넥슨은 '슈퍼바이브' PC 게임 국내 오픈 베타 테스트 진행.2. 총 16종의 '헌터' 중 2종 추가되어 총 16종 선택 가능.3. 오픈 베타 테스트에서 '아레나' 팀 대전 매치 경험 가능.4. 10월 CBT 피드백 반영해 게임성 개선.5. '슈퍼바이브' 게임 라운지 운영 및 이벤트 진행.[설명]넥슨이 MOBA 배틀로얄 PC 게임 '슈퍼…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_7
    1. SK쉴더스의 EQST가 랜섬웨어 공격과 방어에 관한 보고서 2종 발간2. 랜섬웨어 공격이 RaaS를 주로 활용하며 조직화 및 공격기법이 발전3. 보고서에는 200여종 공격과정 및 방어 전략 소개4. 한국 랜섬웨어 대응 협의체(KARA) 동향 보고서도 발간[설명] SK쉴더스의 보안전문가들이 최신 랜섬웨어 공격과 방어에 대한 보고서 2종을 …
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_30
    1. KIST 연구팀이 하폐수를 현장에서 바로 처리하는 전기화학 장치를 개발했다.2. 촉매를 이용한 과산화수소 발생량이 빠르게 난분해성 유기물을 처리함.3. 처리 효율이 높아 2시간 만에 총유기탄소량이 93% 줄어들었다.4. 기술이 국제학술지에 발표되며 상용화를 위한 기술 이전 추진 계획 중.[설명] 한국과학기술연구원(KIST) 연구팀이 하폐…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_49
    1. 민관이 참여하는 'AI 프라이버시 민·관 정책협의회'에서 AI 기업의 프라이버시 관리 논의2. AI 기업은 안전한 생체인식기술 활용 방안 모색3. AI 프라이버시 리스크 평가·관리 모델안 및 생체인식정보 규율체계 개선안 논의4. 개인정보보호위는 자율적인 프라이버시 위험관리를 지원하는 모델안 발표 예정[설명]개인정보보호위원회의 'AI 프라이…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_44
    1. 한국 연구팀이 AI를 활용하여 그린수소와 배터리에 활용되는 스피넬 산화물 신소재를 개발했다.2. 연구팀은 1240개의 스피넬 산화물 후보 물질을 선별하고 안정성과 성능을 평가함.3. 개발된 예측 방법을 통해 촉매 설계 과정이 효율적으로 이루어질 수 있어 신소재 개발 효율성이 높아진다.4. 연구팀은 산소 이온의 확산 경로를 발견하여 촉매 성능을 …
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_31
    1. 한국에너지기술연구원 연구팀, 청록수소 생산용 신촉매 개발 성공2. 코발트 첨가된 신촉매는 기존 촉매보다 50% 높은 수소 생산성3. 이차전지 소재로 활용되는 탄소나노튜브 생성 가능성 제시4. 연구결과는 '퓨얼 프로세싱 테크놀러지'에 발표됨[설명]한국에너지기술연구원 연구팀이 청록수소 생산용 신촉매를 개발해 청정수소 생산성을 50% 향상시켰…
    작성자TISSUE 11-21
  • newspaper_15
    1. 한국에 처음 도입된 IBM 초전도 양자컴퓨터 소개.2. 양자컴퓨터는 기존 컴퓨터보다 수천만배 빠른 연산 능력.3. 양자컴퓨터의 동시 계산 기능으로 별세계적인 놀라운 성능 제공.4. 양자컴퓨터는 최적화 및 복잡한 계산에 적합.[설명] 한국에 처음으로 도입된 IBM 초전도 양자컴퓨터는 기존 컴퓨터보다 수천만배 더 빠른 연산 능력을 가지고 있…
    작성자TISSUE 11-21
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