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문체부, 게임산업 진흥 방침 발표

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작성자 TISSUE 작성일 24-10-07 23:02 댓글 0

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 문체부 게임산업 진흥 방침 발표

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1. 문체부가 콘솔·인디게임 및 AI 활용 게임을 지원해 글로벌 게임 강국으로 도약할 예정.
2. 유인촌 장관은 AI 시대에 맞는 저작권 규범을 개선할 것을 약속.
3. 이용자 보호 강화와 규제 혁신을 통해 게임산업 환경을 개선할 계획.

[설명]
문화체육관광부가 게임산업을 지원하기 위해 콘솔·인디게임과 AI 게임 개발에 집중할 계획을 발표했습니다. 새로운 기술인 AI를 활용한 게임을 육성하고, 이를 통해 미래 시장을 선도하겠다는 방침을 밝혔습니다. 또한, AI 시대의 도래에 맞춰 저작권 관련 정책을 개선해 나갈 것이라고 약속했습니다. 이용자 보호와 규제 혁신에도 집중하여 게임산업의 건전한 발전을 위해 노력할 예정입니다.

[용어 해설]
- 콘솔·인디게임: 주로 스마트폰이나 PC 등을 이용해 접할 수 있는 게임으로, 대형 게임사의 게임을 대변하는 '콘솔 게임'과 독립적인 작업실이나 작은 팀이 만든 게임인 '인디게임'을 포함한다.
- AI(인공지능): 인간의 학습, 추론, 문제해결 능력을 컴퓨터 프로그램이나 기계에 구현한 기술로, 게임 분야에서는 캐릭터의 행동 패턴이나 게임 난이도 조절 등에 활용된다.

[태그]
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