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- '헤븐 시커', 스토브에서 한글화 버전 단독 출시- 로그라이트 장르의 독특한 트윈 스틱 슈팅 게임- 게임 출시 기념 15% 할인 프로모션 진행 중스마일게이트의 게임 플랫폼 '스토브'는 일본 개발사 사쿠세스의 로그라이트 슈팅 게임 ‘헤븐 시커 이 잔혹한 세계를 구원하는 법’(이하 '헤븐 시커')의 공식 한글화 버전을 단독으로 출시했다고 발표했다…
작성자TISSUE 09-03
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1. 삼성SDS가 AI 동시통역 기술 발전 소식을 공개했다.2. AI의 높은 언어 인식률과 언어 모델을 접목한 삼성SDS의 강점은 한국어/영어 인식률이 높다.3. 다른 언어들의 동시통역 및 정확한 소통을 위해 시스템 프롬프트를 언어별로 구축.4.언어 확장 계획으로 베트남 등 동남아시아 지역 언어 지원 및 글로벌 진출 계획을 발표.5. AI 성장세…
작성자TISSUE 09-03
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1. 텔레그램이 방송통신심의위원회가 긴급 삭제 요청한 딥페이크 성범죄 영상물 25건을 전부 삭제했다.2. 방심위 관계자에 따르면 텔레그램은 사과의 뜻과 신뢰 관계 구축 의사를 밝혔다.3. 한국 당국이 자사 플랫폼에서 불법 콘텐츠를 다루는 데 어려움을 겪는다는 점을 인지했다고 밝힘.4. 방심위와의 소통을 강화하기 위해 새로운 이메일 주소를 소개하고,…
작성자TISSUE 09-03
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1. 블록체인 메인넷 '수이'에 공개된 웹3 게임들은 보상보다 게임의 재미에 집중.2. 웹3 게임 '소사이어티', '다크타임즈', 'E4C: 파이널 샐베이션' 등 출시 예정.3. 미스틴랩스는 게이머의 즐거움과 개발자의 잠재력 향상에 초점.[설명] 블록체인 기술을 활용한 새로운 웹3 게임이 미스틴랩스의 '수이' 메인넷에 공개되었습니다. 이번에 공개…
작성자TISSUE 09-03
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1. 네이버웹툰의 한국 웹툰 수출이 2023년까지 약 4조 3,522억 원의 경제적 효과를 가져왔다.2. 네이버웹툰은 글로벌 시장에서 활동해 55.3%의 경제적 파급효과를 창출하고 있다.3. 해외 유료 콘텐츠 매출 연평균 성장률이 122%로 급증하고 있으며, 전체 조회수의 48.3%가 해외에서 발생하고 있다.4. 네이버웹툰의 글로벌 진출은 국내 창…
작성자TISSUE 09-03
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1. 넥슨 일본법인 대표, 2027년 매출 7500억엔, 영업이익 2500억엔 목표로 설정.2. IP(지식재산) 확장을 핵심 성장 동력으로 강조.3. 미래 IP로 '던전앤파이터'와 신작 '오버킬', 'DW' 등 소개 계획.4. 해외 공략 전략은 '메이플스토리'를 중심으로 '하이퍼 로컬라이제이션' 전략 추진.5. 5300억엔 매출 목표, 주주 가치 …
작성자TISSUE 09-03
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1. 코리아블록체인위크(KBW) 2024 행사가 열렸다.2. 행사장에는 60여개의 부스가 차려져 방문객과 소통했으며, 다양한 블록체인 프로젝트가 소개되었다.3. 방문객들은 자신이 투자한 코인에 대해 더 알아보고자 하며, 국내외 관계자들의 협업 기회를 모색했다.4. 해외 방문자들도 많이 참가하며, 국내 블록체인 기술에 높은 관심을 보였다.[설명]…
작성자TISSUE 09-03
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1. 한국 근현대 조각사 백문기의 기증작품 특별전시 KAIST에서 개최2. 백 문기는 대통령 표창, 서울시문화상 등 다수의 수상 경력 보유3. 90세 시절 모든 소장 작품을 KAIST에 기증한 백 문기4. 전시회에서는 청동 조소 작품과 석고 원형 등이 함께 전시[설명] 한국의 조각사 백문기의 기증작품 특별전시가 KAIST에서 열립니다. 백문기…
작성자TISSUE 09-03
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1. 코리아 블록체인 위크 2024, 꼽히는 아시아 최대 블록체인 행사로 개최됨.2. 이더리움 창시자 등 글로벌 블록체인 산업 리더 300여명이 참석.3. 인공지능, 웹3, 미래 기술 및 트렌드에 대한 다양한 주제 다루어짐.[설명]한국의 블록체인 산업을 빛내는 코리아 블록체인 위크 2024가 서울에서 개최되어 총 300여명의 글로벌 블록체인 산…
작성자TISSUE 09-03
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1. LG유플러스가 IPTV 서비스 'U+tv'에 AI 기능을 접목한 초개인화 AIPTV 서비스를 선보였다.2. AI 큐레이션, AI 자막, 익시 음성챗봇 등 3가지 신규 AI 기능을 제공하며 콘텐츠 추천과 시청 경험을 혁신하고 있다.3. AI를 통해 취향에 맞는 콘텐츠와 맞춤형 상품을 제안하며, 대화형 탐색 기능을 통해 사용자에게 최적의 시청 경험을…
작성자TISSUE 09-03
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1. 방송통신심의위원회, 딥페이크 성범죄영상물 피해에 대한 ARS 신고·상담 패스트트랙 도입2. ARS 안내멘트 최소화, 패스트트랙 도입으로 상담 직원 연결 시간 2분 단축3. 홈페이지 전자민원 창구도 개편, 딥페이크 성범죄영상물 신고 용이해짐[설명]한국 방송통신심의위원회가 딥페이크 성범죄영상물 피해자들을 위해 ARS 신고와 상담을 더욱 빠르고…
작성자TISSUE 09-03
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1. 네이버웹툰이 2023년 한국 창작 생태계 기여 효과 연구 결과를 발표했고, 한국 웹툰 수출로 인한 경제적 파급효과는 2조 4062억원.2. 연구에 따르면 네이버웹툰 작품들의 해외 유료 콘텐츠 매출 연평균 성장률은 122%로, 전체 조회수의 48.3%가 해외에서 발생.3. 네이버웹툰 글로벌 진출로 국내 작가들의 번역, 해외 홍보와 인건비 걱정 완…
작성자TISSUE 09-03
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1. 삼성SDS, 마이크로소프트·엔비디아와 협력해 기업용 생성 AI 시장 공략 시작.2. GPU 클라우드 사업에 네이버, KT, NHN, SK텔레콤 등도 진출.3. 삼성SDS, ‘하이퍼오토메이션’ 및 보안 강화 등 생성 AI 서비스 강화.4. 삼성SDS, 생성 AI 클라우드 사업 키워드로 MS와 해외 시장 진출 준비.[설명]삼성SDS가 마이크로…
작성자TISSUE 09-03
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1. 중국 브랜드 아너가 폴더블폰 시장에서 삼성을 제치고 서유럽에서 1위를 차지했다.2. 아너의 폴더블폰 '매직 V2' 출시로 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둠.3. 아너는 '매직 V3'를 발표하며 세계에서 얇고 가벼운 폴더블 스마트폰으로 홍보 중.4. 화웨이는 중국 시장에서 강세를 보이며 전 세계 폴더블폰 시장을 석권.5. 삼성은 중국 브랜드들의…
작성자TISSUE 09-03
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1. 경북 신광중 3학년 김태형 학생 '기름 잡는 국자'로 대통령상 수상.2. 세종 한솔고 2학년 김예원 학생 '접이식 온오프 카드'로 국무총리상 수상.3. 대회는 학생 발명활동 장려, 창의력과 과학적 문제해결 능력 키움.[설명] 한국에서 열린 전국학생과학발명품경진대회에서 경북 신광중 3학년 김태형 학생이 '뱃살 잡아 백살까지! 기름 잡는 국자…
작성자TISSUE 09-03