과학

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     - '헤븐 시커', 스토브에서 한글화 버전 단독 출시- 로그라이트 장르의 독특한 트윈 스틱 슈팅 게임- 게임 출시 기념 15% 할인 프로모션 진행 중스마일게이트의 게임 플랫폼 '스토브'는 일본 개발사 사쿠세스의 로그라이트 슈팅 게임 ‘헤븐 시커 이 잔혹한 세계를 구원하는 법’(이하 '헤븐 시커')의 공식 한글화 버전을 단독으로 출시했다고 발표했다…
    작성자TISSUE 09-03
  • newspaper_1
    1. 삼성SDS가 AI 동시통역 기술 발전 소식을 공개했다.2. AI의 높은 언어 인식률과 언어 모델을 접목한 삼성SDS의 강점은 한국어/영어 인식률이 높다.3. 다른 언어들의 동시통역 및 정확한 소통을 위해 시스템 프롬프트를 언어별로 구축.4.언어 확장 계획으로 베트남 등 동남아시아 지역 언어 지원 및 글로벌 진출 계획을 발표.5. AI 성장세…
    작성자TISSUE 09-03
  • newspaper_2
    1. 텔레그램이 방송통신심의위원회가 긴급 삭제 요청한 딥페이크 성범죄 영상물 25건을 전부 삭제했다.2. 방심위 관계자에 따르면 텔레그램은 사과의 뜻과 신뢰 관계 구축 의사를 밝혔다.3. 한국 당국이 자사 플랫폼에서 불법 콘텐츠를 다루는 데 어려움을 겪는다는 점을 인지했다고 밝힘.4. 방심위와의 소통을 강화하기 위해 새로운 이메일 주소를 소개하고,…
    작성자TISSUE 09-03
  • newspaper_16
    1. 블록체인 메인넷 '수이'에 공개된 웹3 게임들은 보상보다 게임의 재미에 집중.2. 웹3 게임 '소사이어티', '다크타임즈', 'E4C: 파이널 샐베이션' 등 출시 예정.3. 미스틴랩스는 게이머의 즐거움과 개발자의 잠재력 향상에 초점.[설명] 블록체인 기술을 활용한 새로운 웹3 게임이 미스틴랩스의 '수이' 메인넷에 공개되었습니다. 이번에 공개…
    작성자TISSUE 09-03
  • newspaper_5
    1. 네이버웹툰의 한국 웹툰 수출이 2023년까지 약 4조 3,522억 원의 경제적 효과를 가져왔다.2. 네이버웹툰은 글로벌 시장에서 활동해 55.3%의 경제적 파급효과를 창출하고 있다.3. 해외 유료 콘텐츠 매출 연평균 성장률이 122%로 급증하고 있으며, 전체 조회수의 48.3%가 해외에서 발생하고 있다.4. 네이버웹툰의 글로벌 진출은 국내 창…
    작성자TISSUE 09-03
  • newspaper_46
    1. 넥슨 일본법인 대표, 2027년 매출 7500억엔, 영업이익 2500억엔 목표로 설정.2. IP(지식재산) 확장을 핵심 성장 동력으로 강조.3. 미래 IP로 '던전앤파이터'와 신작 '오버킬', 'DW' 등 소개 계획.4. 해외 공략 전략은 '메이플스토리'를 중심으로 '하이퍼 로컬라이제이션' 전략 추진.5. 5300억엔 매출 목표, 주주 가치 …
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  • newspaper_2
    1. 코리아블록체인위크(KBW) 2024 행사가 열렸다.2. 행사장에는 60여개의 부스가 차려져 방문객과 소통했으며, 다양한 블록체인 프로젝트가 소개되었다.3. 방문객들은 자신이 투자한 코인에 대해 더 알아보고자 하며, 국내외 관계자들의 협업 기회를 모색했다.4. 해외 방문자들도 많이 참가하며, 국내 블록체인 기술에 높은 관심을 보였다.[설명]…
    작성자TISSUE 09-03
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    1. 한국 근현대 조각사 백문기의 기증작품 특별전시 KAIST에서 개최2. 백 문기는 대통령 표창, 서울시문화상 등 다수의 수상 경력 보유3. 90세 시절 모든 소장 작품을 KAIST에 기증한 백 문기4. 전시회에서는 청동 조소 작품과 석고 원형 등이 함께 전시[설명] 한국의 조각사 백문기의 기증작품 특별전시가 KAIST에서 열립니다. 백문기…
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  • newspaper_19
    1. 코리아 블록체인 위크 2024, 꼽히는 아시아 최대 블록체인 행사로 개최됨.2. 이더리움 창시자 등 글로벌 블록체인 산업 리더 300여명이 참석.3. 인공지능, 웹3, 미래 기술 및 트렌드에 대한 다양한 주제 다루어짐.[설명]한국의 블록체인 산업을 빛내는 코리아 블록체인 위크 2024가 서울에서 개최되어 총 300여명의 글로벌 블록체인 산…
    작성자TISSUE 09-03
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    1. LG유플러스가 IPTV 서비스 'U+tv'에 AI 기능을 접목한 초개인화 AIPTV 서비스를 선보였다.2. AI 큐레이션, AI 자막, 익시 음성챗봇 등 3가지 신규 AI 기능을 제공하며 콘텐츠 추천과 시청 경험을 혁신하고 있다.3. AI를 통해 취향에 맞는 콘텐츠와 맞춤형 상품을 제안하며, 대화형 탐색 기능을 통해 사용자에게 최적의 시청 경험을…
    작성자TISSUE 09-03
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    1. 방송통신심의위원회, 딥페이크 성범죄영상물 피해에 대한 ARS 신고·상담 패스트트랙 도입2. ARS 안내멘트 최소화, 패스트트랙 도입으로 상담 직원 연결 시간 2분 단축3. 홈페이지 전자민원 창구도 개편, 딥페이크 성범죄영상물 신고 용이해짐[설명]한국 방송통신심의위원회가 딥페이크 성범죄영상물 피해자들을 위해 ARS 신고와 상담을 더욱 빠르고…
    작성자TISSUE 09-03
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    1. 네이버웹툰이 2023년 한국 창작 생태계 기여 효과 연구 결과를 발표했고, 한국 웹툰 수출로 인한 경제적 파급효과는 2조 4062억원.2. 연구에 따르면 네이버웹툰 작품들의 해외 유료 콘텐츠 매출 연평균 성장률은 122%로, 전체 조회수의 48.3%가 해외에서 발생.3. 네이버웹툰 글로벌 진출로 국내 작가들의 번역, 해외 홍보와 인건비 걱정 완…
    작성자TISSUE 09-03
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    1. 삼성SDS, 마이크로소프트·엔비디아와 협력해 기업용 생성 AI 시장 공략 시작.2. GPU 클라우드 사업에 네이버, KT, NHN, SK텔레콤 등도 진출.3. 삼성SDS, ‘하이퍼오토메이션’ 및 보안 강화 등 생성 AI 서비스 강화.4. 삼성SDS, 생성 AI 클라우드 사업 키워드로 MS와 해외 시장 진출 준비.[설명]삼성SDS가 마이크로…
    작성자TISSUE 09-03
  • newspaper_14
    1. 중국 브랜드 아너가 폴더블폰 시장에서 삼성을 제치고 서유럽에서 1위를 차지했다.2. 아너의 폴더블폰 '매직 V2' 출시로 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둠.3. 아너는 '매직 V3'를 발표하며 세계에서 얇고 가벼운 폴더블 스마트폰으로 홍보 중.4. 화웨이는 중국 시장에서 강세를 보이며 전 세계 폴더블폰 시장을 석권.5. 삼성은 중국 브랜드들의…
    작성자TISSUE 09-03
  • newspaper_54
    1. 경북 신광중 3학년 김태형 학생 '기름 잡는 국자'로 대통령상 수상.2. 세종 한솔고 2학년 김예원 학생 '접이식 온오프 카드'로 국무총리상 수상.3. 대회는 학생 발명활동 장려, 창의력과 과학적 문제해결 능력 키움.[설명] 한국에서 열린 전국학생과학발명품경진대회에서 경북 신광중 3학년 김태형 학생이 '뱃살 잡아 백살까지! 기름 잡는 국자…
    작성자TISSUE 09-03
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