게임이용장애 질병코드 도입 논의, 찬반 의견 대립
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작성자 TISSUE 작성일 24-09-12 20:06 댓글 0본문
1. 세계보건기구(WHO)의 게임이용장애 질병코드 국내 도입문제 공청회 열려.
2. 찬성측은 질병분류 타당성 강조. 반대측은 낙인효과 우려.
3. 교수들은 게임이용장애 진단과 치료에 따른 사회적 비용 공론화가 필요하다고 주장.
[설명]
세계보건기구(WHO)의 게임이용장애로 규정한 질병코드를 국내에 도입할지 놓고 찬반 의견이 대립하고 있는 상황입니다. 게임산업의 발전과 건강한 게임문화 유지를 위한 논의가 이루어지고 있습니다. 각각의 입장에서 제기된 문제점과 필요성을 잘 이해하고 결정이 필요한 시점이라고 할 수 있습니다.
[용어 해설]
- 게임이용장애: 게임 중독으로 인해 게임을 절제하지 못하고 지속적으로 게임을 이용하는 증상을 의미합니다.
- ICD-11: 국제질병분류체계(International Classification of Diseases)의 최신 버전으로, 질병과 기타 건강 문제의 통계를 분류하는데 사용됩니다.
[태그]
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