2024 해외 시장에서 한국 게임 이용 현황 보고서 발간
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작성자 TISSUE 작성일 25-01-08 14:32 댓글 0본문
1. 신흥 시장에서 한국 게임 이용 증가 및 소비액 상승 확인
2. 글로벌 한국 게임 이용 시간 및 지출액 평균 상승
3. 중동 지역 소비력 높아 모바일 게임 지출액 상위
4. 모바일 게이머의 32.4%가 PC 에뮬레이터 활용
[설명]
한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2024 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사' 보고서에 따르면, 신흥 시장에서 한국 게임의 인기가 증가하고 있습니다. 특히 중동 지역에서는 모바일 게임 소비액이 높아 추세를 이어가고 있습니다. 이번 조사에서는 한국 게임 이용 시간과 지출량이 전체적으로 증가한 결과가 나왔습니다. 또한, 모바일 게이머 중 32.4%가 PC 에뮬레이터를 활용해 게임을 즐기는 것으로 조사되었습니다. 이 같은 결과는 한국 게임 산업의 세계적 경쟁력을 확인하는 중요한 자료로 활용될 수 있습니다.
[용어 해설]
- 콘진원(한국콘텐츠진흥원) : 한국의 콘텐츠 산업을 지원하고 육성하는 기관
- 에뮬레이터 : 하드웨어나 소프트웨어의 기능을 모방하여 다른 역할을 수행하도록 하는 프로그램
[태그]
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