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1. 시프트업의 3분기 영업이익은 전년 대비 120% 상승했지만 직전 분기 대비 감소.2. '니케' 매출 342억원, '스텔라 블레이드' 226억원으로 나타남.3. 영업비용 11.1% 증가로 224억원 기록, 개발 직군 278명, 임원 및 비개발 직군 36명.[설명]게임 개발사 시프트업이 '니케'와 '스텔라 블레이드'를 통해 매출 및 영업이익을 …
작성자TISSUE 11-13
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1. 넥슨, 2024년 3분기 매출 1조2293억원, 영업이익 11% 상승.2. 새 게임 '퍼스트 디센던트' 글로벌 매출의 75%가 북미·유럽에서 발생.3. 넥슨, 메이플스토리 등 기존 게임도 우상향 흐름 유지.4. 넥슨, 30주년 맞아 MOBA 배틀로얄 '슈퍼바이브' 등 신작 공개.5. 200억엔 규모 자사주 매입 정책 확정.[설명]게임 기…
작성자TISSUE 11-13
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1. 정부가 전자문서도 원본으로 인정하는 개정법을 공포했다.2. 종이 출력을 줄이기 위해 모바일 신분증 사용이 가능해졌다.3. 관행적으로 종이 문서로만 해석됐던 원본 자료 개념이 확장되었다.4. 법령에서 전자문서 활용 범위가 확대됐다.5. 전자문서 제출, 반환이 가능한 사례에 대한 추가적인 정비가 계획 중이다.[설명]정부가 디지털플랫폼정부위…
작성자TISSUE 11-13
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1. 넥슨, 첫 연 매출 4조원 돌파 예상.2. 3분기 매출 1356억엔, 영업이익 515억엔 기록.3. '메이플스토리' 등 인기 게임 매출 상승.4. '퍼스트 디센던트' 북미·유럽 매출 93% 증가 예상.[설명]게임 기업 넥슨이 올해 첫 연 매출이 4조원을 돌파할 것으로 예상됩니다. 지난 3분기에는 매출이 1356억엔, 영업이익이 515억엔으…
작성자TISSUE 11-13
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1. 한·영 과학기술 혼성위원회 개최2. 양국 대표단 40여명 참석3. 합성생물학, 핵융합, 양자 등 혁신 기술 논의4. 2026년 영국에서 다음 혼성위 예정[설명] 한국과 영국이 과학기술 분야에서 협력을 강화하기 위해 제1차 한·영 과학기술 혼성위원회를 서울에서 개최했습니다. 두 나라는 합성생물학, 핵융합, 양자, 반도체, 청정에너지, 바이…
작성자TISSUE 11-13
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1. 싸이컴즈가 싸이월드 사업권과 자산을 인수했다.2. 새로운 커뮤니티 서비스를 개발하는 계획이다.3. 3200만명의 회원과 170억건의 사진 데이터를 기반으로 서비스를 제공할 예정이다.4. 새 서비스는 내년 상반기 베타 버전을 출시할 예정이다.[설명] 싸이컴즈가 싸이월드 사업권과 자산을 인수하여 새로운 SNS를 개발하는 계획을 발표했습니다.…
작성자TISSUE 11-13
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1. 국내 게임사들, 연초부터 비용 효율화를 통한 조직 개편 진행.2. 엔씨소프트와 카카오게임즈 등이 신작 출시로 반등에 나선다.3. 카카오게임즈는 PC·콘솔 게임 신작 공급을 계획하며 업계에 도전한다.4. 넷마블과 크래프톤은 성장을 위한 다양한 전략 추진 중.[설명] 국내 게임사들이 비용 효율화와 조직 개편을 통해 신작 출시로 반등을 모색하는 …
작성자TISSUE 11-13
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1. 넥슨이 30주년을 맞아 임직원들에게 RSU 형태 자사 주식 100주씩 지급.2. 자사 주식 가격 1인당 약 235만원, 전체 총액 200억원 이상.3. RSU는 성과보상제도로, 근속 조건 충족 후 권리 확정일은 2025년 5월 15일.4. 넥슨 전체 구성원 중 재직중인 임원과 정규직 직원에게 지급될 예정.5. RSU는 주식을 직접 부여하는 …
작성자TISSUE 11-13
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1. 유베이스 그룹이 AI를 활용한 'U-큐레이터' 서비스로 '인공지능 컨택센터'(AICC) 서비스 전략 발표.2. U-큐레이터는 상담 과정 전반을 관리하며 효율성과 경쟁력 향상을 도와줌.3. 국내 AICC 시장 규모가 증가하고, 유베이스 그룹은 IT 기술 강화로 시장 지배력 확보 목표.[설명]유베이스 그룹이 AI를 활용한 '인공지능 컨택센터'…
작성자TISSUE 11-13
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1. 게임 기업 펄어비스, 3분기 연결기준 매출 795억원 기록2. 영업손실 92억원 발생, 광고선전비 증가로 인한 영업비용 증가 3. 해외 매출 비중 80%, PC 매출 비중 76%로 나타나[설명]게임 기업 펄어비스가 올해 3분기에 연결기준 매출 795억원을 기록했지만, 이는 지난해 같은 기간 대비 6.4% 감소한 수치이며, 영업손실 92억원을…
작성자TISSUE 11-13
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1. 쏘카, 3분기 영업이익 46억원 기록2. 쏘카 2.0 전략으로 매출 1170억원으로 3.8% 성장3. 차량 LTV 확대로 올해 3분기 GPM 22.6%로 상승4. 단기 카셰어링 매출 7.1% 상승, 쏘카플랜 계약대수 39% 증가5. 쏘카일레클 라이딩건수 41.8% 증가, 모두의주차장 거래액 36.3% 상승6. 올해 4분기에도 수익성 개선 전…
작성자TISSUE 11-13
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1. 정부, 13개 대통령령 일괄개정안 공포 및 시행으로 전자문서 보관 강화.2. 전자화문서 등록 지원으로 종이출력량 줄이고 운영 효율화 추진.3. 디지털플랫폼정부 설치 계획으로 디지털화 박차.4. 정부, 새로운 법률안 통과 및 운영 현황 파악 예정.[설명]정부가 행정문서의 종이출력을 줄이기 위해 관련 법령 개선과 전자문서 보관 강화에 나서고 …
작성자TISSUE 11-12
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1. 쏘카는 2024년 3분기 매출이 전년 대비 3.8% 증가한 1170억원을 기록했다.2. 영업이익은 46억원으로 흑자 전환했으며 중고차 판매 매출은 98% 감소했다.3. 카셰어링 부문 매출은 9.1% 증가했고, 플랫폼 부문 매출은 42.3% 증가했다.4. 쏘카 관계자는 수익성 확대로 3분기 매출총이익률이 5.6%p 개선됐다고 설명했다.5. 단기…
작성자TISSUE 11-12
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1. 미국의 스페이스X로켓이 한국의 KT SAT의 위성 '무궁화위성 6A호'를 성공적으로 발사했다.2. 무궁화위성 6A호는 고정 위성 서비스와 방송위성 서비스를 제공할 예정이며, 한국의 위치 정보시스템을 보조한다.3. KT SAT은 위성 발사 후 약 한 달 간의 테스트를 거쳐 내년 초부터 서비스를 시작할 계획이다.[설명]미국 스페이스X로켓은 한국…
작성자TISSUE 11-12
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1. 펄어비스가 신작 '붉은사막'을 연말에 공개하는 것으로 결정했습니다.2. 펄어비스는 3분기에 영업손실을 기록하면서 적자전환했습니다.3. '붉은사막'은 2018년부터 개발된 트리플A급 PC·콘솔 오픈월드 액션 어드벤처 게임입니다.[설명] 한국의 게임사 펄어비스가 오픈월드 액션 어드벤처 신작 '붉은사막'을 연말에 공개할 예정이라고 발표했습니다.…
작성자TISSUE 11-12