대한민국 게임산업, 업계 대표사의 2분기 실적 발표
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작성자 TISSUE 작성일 24-08-11 12:34 댓글 0본문
1. 넥슨은 역대 최대 매출과 영업이익을 기록하며 꾸준한 성장세를 보였다.
2. 넷마블은 흑자 전환을 이루며 상반기 신작의 성공으로 좋은 실적을 달성했다.
3. 엔씨소프트는 영업적자를 면해가며 리니지IP 활용과 신작으로 반등을 노렸다.
4. 카카오게임즈는 롬의 성적 저조로 어려움을 겪었지만 모바일 다각화 전략을 펼치며 분위기를 반전시키는 중.
5. 크래프톤은 역대급 성적 발표 전망으로 희비교차를 보여주고 있다.
[설명]
대한민국의 게임산업을 이끄는 대표 게임사들이 2분기 실적을 발표했습니다. 넥슨은 역대 최대 매출과 영업이익을 달성하며 꾸준한 성장세를 보였습니다. 넷마블은 상반기 신작의 성공으로 흑자 전환을 이루며 좋은 실적을 달성했습니다. 엔씨소프트는 영업적자를 면해가며 리니지IP 활용과 신작으로 반등을 노렸습니다. 카카오게임즈는 롬의 성적 저조로 어려움을 겪었지만 모바일 다각화 전략을 펼치며 분위기를 반전시키는 중입니다. 또한 크래프톤은 역대급 성적 발표 전망으로 희비교차를 보여주고 있습니다.
[용어 해설]
1. 영업이익: 매출에서 비용을 제외한 이익으로, 기업의 경영 성과를 나타내는 중요한 지표입니다.
2. 콘솔게임: 특정 게임기에 설치하거나 연결하여 즐기는 게임을 의미합니다.
[태그]
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