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1. 카카오는 올해 2분기 영업이익이 1천340억원으로 18% 증가했다.2. 카카오톡을 통해 광고&커머스 사업을 하는 톡비즈의 매출은 7% 증가한 5천139억원을 기록했다.3. 콘텐츠 부문의 매출은 1조496억원으로 전년과 유사했다.4. 카카오는 중장기적으로 지속 가능한 성장을 위해 AI 신규 서비스 개발에 속도를 내고 있다.[설명]카카오가 올…
작성자TISSUE 08-09
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1. 넥슨, '던파 모바일' 중국 흥행으로 2분기 최대 매출·영업이익 기록2. 넥슨 주요 IP 프랜차이즈의 매출 57% 증가3. 해외 매출 비중 60% 넘어, 3분기 '퍼스트 디센던트' 성과 기대4. 넥슨, 중국 퍼블리싱 계약 체결해 현지화된 콘텐츠 제공 예정[설명] 넥슨이 중국 지역에서 '던파 모바일'의 흥행을 통해 2분기 최대 매출과 영업이…
작성자TISSUE 08-09
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1. 넷마블, 2024년 2분기 7,821억원 매출 기록2. 2분기 매출 전년 대비 29.6% 상승3. 하반기 신작 출시로 성장세 이어갈 예정4. '일곱 개의 대죄: 오리진' 등 4개 신작 예정[설명]게임업체 넷마블이 2024년 2분기 역대 최대 매출을 달성했습니다. 이로 인해 하반기에도 신작 출시를 통해 성장세를 이어나갈 예정이라고 밝혔습니…
작성자TISSUE 08-09
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1. 과학기술정통부 장관 후보 유상임이 단통법 폐지 발언에 대해 언급.2. 단통법은 혼란을 가져올 수 있다는 우려 표명.3. 박 의원은 단통법 폐지로 할인율이 감소할 우려 언급.4. 후보는 혼란 해소를 위한 방안 모색 의사 표명.[설명]과학기술정통부 장관 후보인 유상임이 단통법 폐지 발언에 대한 논란이 일고 있습니다. 지난 인사청문회에서 시장 …
작성자TISSUE 08-09
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1. CJ ENM이 티빙 가입자 증가와 미국 스튜디오 피프스시즌 확대로 흑자 전환.2. 올 2분기 매출 1조1647억원, 영업이익 353억원 기록.3. 티빙 가입자수는 29% 증가, 매출액은 41% 증가.4. 음악 부문은 선전과 신규 아티스트 데뷔로 매출 1523억원, 영업이익 49억원 달성. [설명]CJ ENM은 티빙의 가입자 증가와 콘텐츠 …
작성자TISSUE 08-09
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1. 카카오, 2&4분기 연결 매출 2조49억원, 영업이익 1340억원으로 전년 대비 4%, 18% 성장.2. 톡비즈 광고&커머스 매출 7% 성장, 선물하기&톡스토어 거래형 매출 5% 상승.3. 카카오톡 MAU 4893만명, 콘텐츠 부문 매출 0.4% 감소하며 전업활약.4. 연결 영업비용 1조8709억원으로 3% 증가.[설명] 카카오가 지난 2&4…
작성자TISSUE 08-09
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1. 카카오가 카카오톡 비즈니스와 플랫폼 사업 매출 증가로 실적 발표.2. 톡비즈, 광고 매출과 커머스 매출이 상승.3. 게임 매출과 콘텐트 부문은 감소.4. '선택과 집중' 전략으로 AI와 카톡에 집중.5. 앞날 시계제로 상황, 주요 계열사 매각 가능성 시사.[설명] 카카오가 최근 실적 발표를 통해 카카오톡 비즈니스와 플랫폼 사업의 매출 …
작성자TISSUE 08-09
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1. 한국과 미국이 공동 개발한 태양 코로나그래프 '코덱스'가 10월에 우주로 발사되어 태양을 관측할 예정이다.2. 코덱스는 코로나의 형상, 온도, 속도를 동시에 관측할 수 있는 망원경으로, 태양 대기의 가장 바깥 영역인 코로나를 탐구할 것이다.3. 코덱스는 ISS에 설치된 뒤 6개월~2년간 운영되며, 태양 코로나와 관련된 미지의 내용을 밝히고 우주 …
작성자TISSUE 08-09
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1. 넥슨, 해외 게임 출시로 매출과 영업이익 모두 2분기 최대 실적 달성.2. 2분기 매출 1조762억원, 전년 대비 30% 증가.3. 영업이익 64% 증가한 3974억원 달성.4. 도쿄증권거래소 상장 회사 넥슨, 시장 기대치 상회.[설명] 넥슨이 해외에서 출시한 게임들이 흥행으로 인해 매출과 영업이익이 역대 2분기 최대 실적을 기록했습니다…
작성자TISSUE 08-09
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1. 카카오, 올 하반기 대화형 AI 서비스 선보이고 B2C 강조.2. 2분기 영업이익 18% 상승, 카카오게임즈 일부 매각 가능성 언급.3. 카카오톡 내 AI 서비스 아닌 별도 앱 활용 명시.[설명]카카오가 AI 시장 공략에 본격 돌입했다. 올 하반기, 대화형 AI 서비스를 선보이고 기업과 소비자 간 거래를 강조할 예정이다. 2분기 영업이익이 …
작성자TISSUE 08-09
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1. 넥슨과 넷마블이 2분기 호실적을 거뒀다. 2. 넥슨은 연매출 4조원 돌파, ‘던파모바일’ 중국 흥행 눈에 띔.3. 넷마블은 매출 7821억원, 영업익 1112억원 기록하며 흑자전환.4. 두 기업은 하반기 IP 강화와 신작 출시에 집중할 예정.[설명] 넥슨과 넷마블이 2분기에 호실적을 거뒀습니다. 넥슨은 연매출이 4조원을 돌파하여 기존 I…
작성자TISSUE 08-09
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1. 우주항공청과 한국천문연구원이 NASA와 협력하여 개발한 'CODEX'가 태양 코로나를 관측하는 장비로 발사 전 최종 점검을 완료했다.2. CODEX는 코로나를 관측하는데 사용되며, 태양 코로나의 온도와 속도를 함께 촬영해 2차원 영상으로 구현할 수 있어 장점을 가지고 있다.3. CODEX는 10월에 스페이스X의 로켓에 탑재되어 국제우주정거장(I…
작성자TISSUE 08-09
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1. 카카오가 2024년 2분기 연결 매출이 전년 동기보다 4% 증가한 2조 49억원을 기록했다.2. 카카오톡을 중심으로 한 톡비즈 매출은 전년 대비 7% 증가한 5,139억원을 기록했다.3. 카카오는 플랫폼 기타의 매출이 18% 증가한 3,535억원을 달성했다.4. 콘텐츠 부문의 매출은 작년과 비슷한 1조496억원으로 유지됐으며, 뮤직 부문은 전년…
작성자TISSUE 08-09
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1. 유 후보자, 민생지원금의 절반을 AI 개발에 투자 제안2. AI 발전에 대한 법률 제정을 시급하다고 강조3. 단통법 폐지에 대한 공감 표명하나 혼란 방지 대책 필요4. 장남과 차남의 강남 8학군 위장 전입 문제에 사과[설명]유상임 과기장관 후보자가 인사청문회에서 AI 기술 개발을 촉진하기 위해 민생지원금의 반을 투자하는 아이디어를 제안하고…
작성자TISSUE 08-09
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1. 넷마블 문화재단이 임직원 가족을 초대한 견학프로그램 성공적으로 진행됨.2. 참가자들은 게임산업 소개, 직무 관련 강의, 가족 캐릭터 그림책 만들기 등 다양한 활동에 참여함.3. 넷마블컴퍼니 임직원 가족들은 행사를 통해 게임산업에 대한 이해를 높이고 유대감을 형성함.[설명] 넷마블 문화재단은 지난 7일 넷마블 사옥에서 13회째로 열린 임직원…
작성자TISSUE 08-09