글로벌 게임산업, 주요국 육성전략 분석
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작성자 TISSUE 작성일 24-11-04 00:17 댓글 0본문
1. 글로벌 게임산업은 2027년까지 3천631억 달러로 성장할 전망.
2. 중국, 일본, 미국, 브라질, 태국 등 게임산업을 핵심 산업으로 지원.
3. 중국은 규제 중심에서 육성 중심으로 전환 중.
4. 미국은 민간 주도의 자금조달과 투자 유치를 통해 성장.
5. 브라질은 게임산업을 혁신 산업으로 분류하고 경쟁력 강화 중.
6. 태국은 게임산업을 조성하기 위해 적극적인 정부 지원 정책 추진.
[설명]
한국콘텐츠진흥원이 발간한 '글로벌 게임산업 생태계 분석과 국가별 육성 전략 보고서'에 따르면, 글로벌 게임산업은 2027년까지 3천631억 달러로 성장할 전망이며, 각국은 게임산업을 경제와 소프트파워 강화를 위한 핵심 산업으로 지원하고 있다. 중국은 규제 중심에서 육성 중심으로 전환 중이고, 미국은 민간 주도의 자금조달과 투자 유치를 통해 성장하고 있는 반면 브라질은 게임산업을 혁신 산업으로 분류하고 경쟁력을 높이고 있다. 또한, 태국은 게임산업을 동남아시아의 중심으로 만들기 위해 적극적인 정부 지원 정책을 펼치고 있다.
[용어 해설]
1. 소프트파워: 국가의 영향력을 경제나 문화 등 다른 방식으로 확장시키는 데 중요한 역할을 하는 능력.
2. 자금조달: 현금을 조달하는 것으로, 기업이나 조직이 경영활동을 위해 자금을 확보하는 과정.
3. 세제 혜택: 정부가 세금을 낼 때 혜택을 주는 것으로, 특정 분야나 기업에게 세금을 감면해주는 제도.
[태그]
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