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모바일 게임 성장 속 콘솔·PC 시장은 부진

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작성자 TISSUE 작성일 24-09-28 20:34 댓글 0

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 모바일 게임 성장 속 콘솔·PC 시장은 부진

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1. 모바일 게임 시장은 830억 달러로 6% 성장, 히트작과 중국게임의 글로벌 확장으로 인한 증가
2. 콘솔 게임은 420억 달러로 1% 감소, 부진한 자체 개발작 라인업 영향
3. PC 게임은 380억 달러로 1% 성장, 유료게임 및 DLC로 호조
4. 모바일 게임 시장 상반기에는 시뮬레이션 장르가 선두를 달리며 성장
5. MOBA 게임 수익 점유율이 크게 성장해 23억 4000만달러 기록

[설명]
올해 센서타워가 발표한 '2024년 게임 스포트라이트 리포트'에 따르면, 모바일 게임 시장은 작년 대비 6% 성장한 830억 달러에 달했습니다. 이는 히트작과 중국 게임의 글로벌 확장으로 인해 이뤄진 성과로, 콘솔 게임은 부진한 자체 개발작 라인업과 닌텐도 스위치의 영향으로 420억 달러로 1% 감소했습니다. PC 게임은 유료게임 및 DLC로 호조를 이어가며 380억 달러로 1% 성장하였습니다. 또한 모바일 게임 시장 상반기에는 시뮬레이션 장르가 선두를 달렸고, MOBA 게임의 수익 점유율이 크게 성장하여 전체 시장의 증가세를 이끌고 있습니다.

[용어 해설]
1. DLC (Downloadable Content) - 다운로드 가능한 콘텐츠를 의미합니다.
2. MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) - 다중 플레이어 온라인 전투 아레나를 의미합니다.

[태그]
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