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넷마블, 모바일게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 흥행에 성과 기대와 경계

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작성자 TISSUE 작성일 24-05-19 16:15 댓글 0

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 넷마블 모바일게임 나 혼자만 레벨업:어라이즈 흥행에 성과 기대와 경계

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1. 넷마블의 모바일게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 출시로 주가 상승, 5000억~6000억원 매출 전망.
2. 1분기 영업이익 37억원으로 흑자전환 성공, 하이브 주식 매각으로 2200억 현금화.
3. 증권가는 목표주가 상향, 실적 개선 기대감 높아짐.
4. 웹툰 IP, 액션RPG 특성으로 장기적 성과 기대 불확실.

[설명]
넷마블이 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 출시로 흥행을 이루며 주가 상승했습니다. 1분기 영업이익은 37억원으로 흑자전환에 성공하고, 2200억원을 현금화하기 위해 하이브 주식을 매각했습니다. 이로 인해 증권가들은 목표주가를 상향 조정하고 있습니다. 그러나 웹툰 IP와 액션RPG 특성 상 초반 흥행이 장기적인 성과로 이어지기 어려울 수 있으므로 주의가 필요합니다.

[용어 해설]
- DAU(일간활성이용자): 일정 기간 동안 앱/게임 등을 이용한 사용자 수
- 흑자전환: 손실이었던 기업이 이익을 창출하는 상태로 전환하는 것
- 목표주가: 증권사가 예상하는 해당 기업의 주가 목표치

[태그]
#Netmarble #나혼자만레벨업 #흑자전환 #증권가 #웹툰IP #액션RPG

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