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위메이드 "미르5, 확률형 아이템 최소화하고 거래소 중심 BM" 방침 발표

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작성자 TISSUE 작성일 24-05-09 10:01 댓글 0

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 위메이드 미르5 확률형 아이템 최소화하고 거래소 중심 BM 방침 발표 

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1. 위메이드 박관호 회장이 미르4와 미르M 중국 진출과 관련 중국 시장 특성 고려
2. 올해 1분기 영업손실 376억원, 매출 71.8% 증가
3. 위메이드, '나이트 크로우' 글로벌판 일평균 매출 29억원 달성
4. 이 레전드 오브 이미르, 미르5 출시 및 미르M 중국 시장 선보임 계획
5. 미르5는 확률형 아이템 최소화하고 새로운 BM 개발할 예정
6. '디스민즈워'에서 현실감 있는 전쟁터 모티브로 게임 제작

[설명]
위메이드의 박관호 회장이 미르4와 미르M의 중국 진출 계획을 발표했습니다. 중국 시장의 특징과 정책적 리스크를 고려해 중국 시장의 비중을 크게 보지 않겠다는 입장을 밝혔습니다. 또한, 올해 1분기의 실적을 공개하며 영업손실은 작년 대비 감소하고 매출은 상당히 증가했다고 전했습니다. 미르5의 경우 확률형 아이템을 최소화하고 새로운 수익모델을 개발하여 시장에 선보일 예정입니다. '디스민즈워' 또한 현실적인 전쟁 요소를 담은 게임으로 제작될 예정입니다.

[용어 해설]
- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game): 대규모 다중접속역할수행게임으로 많은 플레이어가 동시에 참여할 수 있는 온라인 롤플레잉 게임을 의미합니다.
- BM (Business Model): 기업의 사업모델을 의미하며 수익을 창출하는 방법과 구조를 나타냅니다.

[태그]
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