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유 장관, 확률형 아이템 정보공개 제도 점검

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작성자 TISSUE 작성일 24-05-09 08:17 댓글 0

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 유 장관 확률형 아이템 정보공개 제도 점검
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1. 유 인촌 문체부 장관, 게임물관리위원회 수도권사무소에 방문하여 확률형 아이템 정보공개 제도 점검.
2. 확률 정보 미표시 105건 적발, 해외 사업자 62% 위반.
3. 게임위, 확률정보 미표시 등 64개 게임물 105건 시정 요청·6건 자료 청구.
4. 유 장관, 인디게임 지원, e스포츠 토토 관련 발언.
5. 유 장관, ”게임 중독’ 부정적 시선 의아” 홍진호씨, “또 다른 세계 속 즐거움” 주장.
[설명]
한국 게임물관리위원회 수도권사무소를 방문한 유인촌 문화체육관광부 장관은 확률형 아이템 정보 공개 제도 시행 현황을 직접 점검했습니다. 확률 정보 미표시 등의 위반 행위가 105건 발견되었고, 그 중에서 64개 게임물에 대해 시정 요청이 이루어졌으며, 6건에 대해서는 자료를 청구했습니다. 또한 유 장관은 인디게임 지원 및 e스포츠 토토 도입에 대해 발언하며 게임 산업의 현안에 대해 다루었습니다. 홍진호씨와 유 장관은 게임 중독 문제와 관련해 의견을 나누었는데, 홍진호씨는 게임에만 부정적 시선이 많다고 지적하며 게임의 즐거움을 강조했습니다. 유 장관은 게임산업의 중요성을 강조하며 산업의 발전을 위해 지속적인 노력을 다짐했습니다.
[용어 해설]
확률형 아이템: 게임 내에서 일정 확률에 따라 얻을 수 있는 아이템을 말함.
인디게임: 독립적으로 개발된 게임을 의미하며, 대부분의 경우 큰 게임 회사가 아닌 작은 그룹이나 개인이 개발함.
e스포츠: 전문적인 게임 대회를 의미하며, 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 온라인 게임 경기.
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