과학

AI를 통해 인간성에 대한 질문을 던지는 '스텔라 블레이드' 제작과정 소개

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작성자 TISSUE 작성일 24-04-28 00:03 댓글 0

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 AI를 통해 인간성에 대한 질문을 던지는 스텔라 블레이드 제작과정 소개

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1. '스텔라 블레이드'를 만든 김형태 대표가 게임의 제작 과정과 개발 철학을 공개.
2. 콘솔 게임에서의 새로운 도전과 다양한 엔딩 구조에 대한 설명.
3. 국내외 유명 게임 개발자들과의 만남 및 게임 출시 이벤트 소개.

[설명]
'스텔라 블레이드'는 AI와 로봇이 주요 소재인 콘솔 액션 어드벤처 게임으로, 김형태 대표와 이동기 테크니컬 디렉터가 26일 서울 여의도 IFC에서 공동 인터뷰를 통해 게임의 제작에 대한 어려움과 새로운 시도에 대해 이야기했습니다. 이 게임은 트리플A급 플레이스테이션(PS)5 독점 게임으로 출시되었고, 다양한 엔딩과 선택지를 갖춘 게임 구조가 특징입니다. 또한, 국내외 유명 개발자들과의 만남은 게임계에 큰 화제가 되었습니다.

[용어 해설]
1. 콘솔 게임: 주로 텔레비전이나 컴퓨터 화면에서 플레이하는 게임. 콘솔(게임기)을 통해 즐기는 게임을 말합니다.
2. 트리플A급: 최고의 퀄리티와 제작비를 투자한 게임을 말하며, 시장에서 큰 주목을 받는 게임을 지칭합니다.

[태그]
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