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국내 게임산업 혁신을 위한 새로운 계획 발표

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작성자 TISSUE 작성일 24-04-22 20:06 댓글 0

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 국내 게임산업 혁신을 위한 새로운 계획 발표
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1. 문화체육관광부, 국내 게임업체 대표들과 게임산업의 발전 방안 논의.
2. 2022년 매출액 22조2천억 원 돌파, 세액 공제 등 진흥정책 언급.
3. 글로벌 시장에서 지분 확대 위해 콘솔 게임 지원 강화, 인디게임 육성 필요성 강조.
4. 문체부, 현장 의견 수렴한 '게임산업 진흥 종합계획' 5월 초 발표 예정.

[설명]
한국 문화체육관광부는 국내 게임산업을 이끄는 기업 대표들과 협의하여 새로운 게임산업 진흥 계획을 발표할 예정이다. 최근 국내 게임산업은 온라인과 모바일 게임으로 2022년에만 22조2천억 원의 매출액을 기록하며 큰 성장을 이룩했다. 이번 계획에서는 콘솔 게임 분야의 발전과 인디게임 육성을 포함한 다양한 정책적 지원이 예고되고 있으며, 이를 통해 국내 게임산업의 글로벌 경쟁력을 향상시킬 계획이다.

[용어 해설]
- 콘솔 게임: 주로 가정용 게임기(PS, Xbox 등)에서 즐기는 게임.
- 인디게임: 독립적인 게임 개발자들이 작성하는 게임.

[태그]
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