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코로나 종식 후 게임 업계의 위축, 새로운 도전 필요

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작성자 TISSUE 작성일 24-06-02 18:05 댓글 0

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 코로나 종식 후 게임 업계의 위축 새로운 도전 필요

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1. 코로나 종식 후 게임 시장 위축으로 업계 매출 감소
2. 모바일 게임 이용시간은 증가, 다중접속역할수행게임(MMORPG)과 캐주얼 게임의 상반된 추세
3. 과거 흥행 장르를 벗어나 새로운 게임 출시가 필요한 시점
4. 데브시스터즈 '쿠키런: 모험의 탑' 등 새로운 게임 출시로 기대감 상승

[설명]
코로나 팬데믹 이후 게임 시장이 폭발적으로 성장했으나, 코로나 종식 후 업계는 위축되고 있습니다. 특히 국내 게임사들은 MMORPG와 캐주얼 게임의 경쟁에서 밀릴 수 있음을 경고받고 있습니다. 이에 새로운 도전이 필요한 시점에 도달했으며, 유저의 다양한 Bed_SCENARIOS와 관심을 사로잡을 수 있는 새로운 게임 출시가 요구되고 있습니다.

용어 해설 :
- MMORPG : 다중접속역할수행게임(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)의 약자로, 대규모의 온라인 플레이어들이 동시에 참여하는 역할수행 게임을 의미합니다.

태그 :
#GameIndustry #게임산업 #모바일게임 #이용시간 #다중접속역할수행게임 #MMORPG #게임출시 #도전 #유저다양성 #게임시장위축

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