과학

  • bbs_20240508140603
    1. SK텔레콤, 2024년 1분기 매출 4.47조원, 영업이익 4985억원으로 발표. 2. 이동통신 매출은 1.4% 증가하며 B2B 솔루션 사업은 10% 성장.3. AI 데이터센터 솔루션 패키지를 개발, 글로벌 텔코 LLM 서비스도 준비 중.4. 에이닷 가입자 400만명 돌파, AI 인력 40% 차지. 5. 주주환원정책 개선으로 연결 실적에 근…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_36
    1. 레드햇이 '인스트럭트랩' 프로젝트를 통해 AI 모델 개발에 오픈소스 커뮤니티를 통합.2. '레드햇 엔터프라이즈 리눅스 AI' 출시로 AI 모델개발에 새로운 솔루션 제공.3. AI 모델 성능 향상을 위해 합성 데이터 생성과 다단계 튜닝 방식 적용.4. 레드햇과 IBM 협업으로 오픈소스 솔루션을 강조하며 AI 모델 구축 방향 설정.[설명] …
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_10
    1. 문체부 장관이 확률형 아이템 정보 표시제도 점검에 나서서 온라인 게임의 확률정보 표시 여부와 방법을 확인함.2. 게임물관리위원회 모니터링에 따르면 64게임물 105건에서 확률 정보 미표시를 발견하여 시정 조치 요구.3. 확률 정보 미표시로 의심되는 6건에 대해 게임사에 자료 제출 요구 등의 조치를 취함.[설명] 문화체육관광부 장관이 확률형…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_15
    1. 데브시스터즈, '쿠키런: 킹덤'의 성과로 1분기 영업이익이 흑자전환.2. 1분기 매출 595억 원, 영업이익 81억 원, 당기순이익 95억 원 기록.3. '쿠키런: 킹덤'의 활성 유저수 및 신규 유저수 증가.[설명]게임 기업 데브시스터즈가 '쿠키런: 킹덤'의 성공으로 1분기 영업이익이 흑자로 전환했습니다. 이로 인해 올해 1분기 매출 595…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_26
    1. 위메이드플레이, 1분기 영업손실 3억원 기록2. 매출 2.9% 줄어들어, 다시 적자로 전환3. 2022년 3월 위메이드플레이로 사명 변경4. 게임사, P2E에 주력해도 적자 늪에 빠져[설명] 게임사 위메이드플레이가 지난 1분기에 304억원의 매출과 3억원의 영업손실, 1억원의 당기순손실을 기록하며 다시 적자 전환했습니다. 이로 인해 많은…
    작성자TISSUE 05-08
  • bbs_20240508121803
    1. SK텔레콤, 1분기 연결기준 매출 4조4,746억원 기록2. 영업이익 4985억원으로 발표3. 매출 2.3% 증가, 영업이익 0.8% 상승[설명] SK텔레콤이 올해 1분기에 연결기준으로 매출 4조4,746억원, 영업이익 4985억원을 기록했다고 발표했습니다. 전년 동기 대비 매출은 2.3% 늘었고, 영업이익은 0.8% 증가한 것으로 나타났…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_12
    1. 스테이지엑스, 5G 주파수 1차 낙찰 금액 430억원 납부 확인2. 과기정통부, 필요서류 신속히 검토 후 관련 조치 예정3. 1차 낙찰 금액은 경매 대가의 10%[설명]과학기술정보통신부는 제4 이동통신사로 선정된 스테이지엑스가 5G 28㎓ 주파수 1차 낙찰 금액인 430억원을 납부했다고 발표했습니다. 스테이지엑스는 기존 이통사에 이어 제4 …
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_32
    1. 카카오게임즈의 게임 사업 매출은 5.3% 성장, 모바일과 PC 모두 증가.2. 새로운 게임 '롬(R.O.M)'의 론칭 성과와 '오딘'의 콘텐츠 리뉴얼 효과로 실적 향상.3. 2분기부터 '에버소울'의 일본 출시, '아키에이지 워'의 국제 출시로 글로벌 확장.4. PC온라인과 콘솔 플랫폼 신작 개발에도 집중.[설명]카카오게임즈는 1분기 매출이…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_14
    1. 한국알뜰통신사업자연합회가 제4이동통신사 28㎓ 주파수 이용에 반발.2. 28㎓ 주파수는 가계통신비 인하를 위한 인프라에 부적합.3. 알뜰폰 사업자들이 정부에 생태계 보호 촉구.4. 정책 결정과정의 중소사업자 의견 논의 필요성 제기.5. 알뜰폰 생태계 복원이 필요한 상황 지적.[설명]한국알뜰통신사업자연합회가 제4이동통신사의 28㎓ 주파수 …
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_2
    1. 위메이드는 올해 1분기 매출 1613억원, 영업손실 376억원을 기록했다.2. 매출은 전년 대비 72% 상승하고, 영업손실은 92억원으로 줄었다.3. 해외 매출은 전분기 대비 334% 증가했으며, '나이트 크로우 글로벌' 출시로 호황을 이어가고 있다.[설명]위메이드는 1분기 실적을 발표했다. 매출 증가, 영업손실 감소 등으로 경영 성과를 크…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_25
    1. 한글과컴퓨터가 신규 사업 성과를 보상하는 인센티브 제도를 도입.2. 새로운 인센티브 제도로 기존 경영성과급과 별도로 임직원에게 지급될 예정.3. 제도는 성과 중심 문화를 정착시켜 글로벌 기업 도약을 지원.4. TFT 활성화를 통해 전략과제 지원 제도를 운영하여 신사업 및 경영전략 발전에 지원.[설명]한글과컴퓨터가 새로운 인센티브 제도를 도…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_35
    1. 데브시스터즈, 1분기 매출 595억원·영업이익 81억원 기록2. 쿠키런: 킹덤 활성 및 신규 유저 상승세, 중국 애플 게임 매출 순위 상승3. 쿠키런: 마녀의 성 누적 유저 수 130만명 돌파, 정기적 업데이트로 성과 개선4. 쿠키런: 모험의 탑 다음 달 글로벌 출시 예정, 다양한 개선사항 공개[설명]게임 개발사 데브시스터즈가 8분기 만에…
    작성자TISSUE 05-08
  • bbs_20240508120103
    1. 애플이 M4 칩을 통해 AI 경쟁에 도전한다.2. M4 칩은 아이패드에 탑재되어 CPU 성능 50% 향상, GPU 속도 4배 향상.3. 애플은 AI 기능을 강화하고, 지난료 아이패드 판매 부진에 대응한다.[설명]애플이 최신 칩인 M4를 아이패드 프로에 탑재하여 AI 경쟁에서 뒤처진 부분을 보완하고자 한다. M4에는 AI 기능을 하는 뉴럴 엔…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_12
    1. 데브시스터즈, 1분기 매출 595억원으로 흑자 전환2. 모바일 게임 '쿠키런: 킹덤' 긍정적 매출 추이3. 새로운 게임 출시 및 성장 전략 계획 발표4. 중국 시장에서도 매출 순위 상승 지속5. '쿠키런' 시리즈의 전반적인 성장세 기대[설명] 데브시스터즈가 중국 시장 진출을 통해 1분기에 매출 595억원, 영업이익 81억원을 기록하며 흑자…
    작성자TISSUE 05-08
  • newspaper_13
    1. 위메이드 박관호 대표, 중국 시장 상황 비관적으로 평가2. 중국 비즈니스 리스크 고려 사업계획 마련 중3. 미르M, 미르4 중국 서비스 준비 중4. 중국 정치적 문제에도 불구하고 수입 기대[설명] 위메이드의 박관호 대표가 중국 시장의 미흡한 상황을 고려하여 관련 계획을 조정해가고 있는 것으로 나타났습니다. 중국 시장의 정책적 리스크와 수…
    작성자TISSUE 05-08
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