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게임산업 역성장...게임사 보릿고개로 R&D 예산 감소

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작성자 TISSUE 작성일 24-03-25 12:19 댓글 0

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 게임산업 역성장...게임사 보릿고개로 R&D 예산 감소
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1. 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트 등의 R&D 예산이 줄어들었다.
2. 게임사들이 직원 1인당 평균 보수와 R&D 투자를 줄였다.
3. 한국콘텐츠진흥원의 보고에 따르면 국내 게임산업 매출이 11% 감소했다.
4. 게임업계 연봉 상위권의 보수도 전년 대비 감소했다.

[설명]
한국의 주요 게임사인 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트 등이 R&D 예산을 줄이고 직원 보수를 감소시킨 것으로 나타났습니다. 전체적으로 게임산업이 역성장했으며, 한국콘텐츠진흥원의 데이터에 따르면 국내 게임산업의 매출이 10년 만에 최저 수준으로 감소했습니다. 게임업계에서는 과거와는 달리 연봉 상위권에서도 보수 감소 현상이 나타나고 있습니다. 이러한 변화는 코로나19 사태 이후 게임 이용 시간이 줄어들고 대체 엔터테인먼트 콘텐츠의 경쟁이 심화됨에 따른 결과로 분석됩니다.

[용어 해설]
R&D: Research and Development의 약자로, 연구 및 개발을 의미합니다.

[태그]
#GameIndustry #게임산업 #R&D #연구개발 #역성장 #직원보수 #매출감소 #게임업계 #보수감소 #코로나19 #한국콘텐츠진흥원

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