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LCK, 오프라인 게임 서버 도입으로 디도스 공격 대응

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작성자 TISSUE 작성일 24-03-14 05:34 댓글 0

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 LCK 오프라인 게임 서버 도입으로 디도스 공격 대응

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1. 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)가 오프라인 게임 서버 도입으로 디도스 공격 대응.
2. LCK 2024 스프링 생중계를 위한 오프라인 서버 도입 시행 중.
3. 무관중 생중계로 평가 후 17일까지 지속 여부 결정 예정.

[설명] 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)가 최근 디도스 공격에 대응하기 위해 오프라인 게임 서버를 도입했습니다. 이로써 생중계를 원복하고 무관중 조건으로 평가할 예정이며, 이달 17일까지 지속 여부를 결정할 예정입니다. LCK는 즉각적 대처와 관리 가능성, 안정적인 연습 환경 제공 등을 이유로 온라인 서버보다 오프라인 서버를 선택했습니다.

[용어 해설]
1. 디도스(DdoS, 분산 서비스 거부) 공격: 인터넷 서비스를 마비시키기 위해 여러 대의 컴퓨터를 사용하여 동시에 트래픽을 발생시키는 공격 방식.
2. 무관중 생중계: 경기를 진행하는 동안 경기장에 관중이 없이 중계하는 방식.

[태그]
#LCK #디도스 #게임서버 #생중계 #온오프라인 #보안시스템 #전문가대처 #관중복귀 #온라인게임 #안정성 #윤주영 #이상혁

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