정부, 5개년 산업 진흥 계획 발표..."e스포츠 세부내용 밝혀"
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작성자 TISSUE 작성일 24-05-01 22:16 댓글 0본문
1. 문화체육관광부가 5개년 게임산업 진흥 계획 발표.
2. 대형 게임사의 요구 대로 게임 제작비 세액공제 빠져, 중소·인디게임사에 지원 방점.
3. e스포츠 지원책으로 국내 게임사 역차별 해결과 게임 이용자 권익보호 센터도 언급.
4. 지역연고 e스포츠 실업팀 조성 정책 발표.
5. 중국 게임시장 타개를 위해 콘솔 시장 진출 계획.
[설명]
정부가 문화체육관광부를 중심으로 5개년간의 게임산업 진흥계획을 발표했습니다. 이번 계획에는 대형 게임사들의 요구한 게임 제작비 세액공제가 빠지고 중소 및 인디게임사에 방점이 찍힌 것이 주요 포인트입니다. 또한 e스포츠 지원책이 발표되어 국내 게임사들간의 역차별 문제를 해결하고 게임 이용자 권익보호 센터 설립이 언급되었습니다. 지역연고 e스포츠 실업팀의 조성 정책도 발표되었으며, 중국 게임시장 위협에 대한 대응책으로 콘솔 시장 진출 계획이 세워졌습니다.
[용어 해설]
1. 세액공제: 세금에서 공제되어 세금 부담을 줄여주는 제도.
2. 인디게임사: Independent Game Company의 약자로, 독립적으로 게임을 제작하는 소규모 게임 회사.
3. e스포츠: 전자 스포츠로, 컴퓨터 게임 등 전자 매체로 진행되는 경기 및 스포츠 활동을 의미.
[태그]
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