정부, 게임산업 콘솔 분야 육성에 힘쓴다
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작성자 TISSUE 작성일 24-05-01 20:17 댓글 0본문
1. 정부가 5년간 콘솔 게임 분야 육성 계획 발표.
2. 국내 게임 산업, 세계 4위 매출 달성.
3. 콘솔 게임 산업 진출 확대를 위해 협력 강화.
4. 네거티브 규제 완화로 산업 활로 보강.
5. e스포츠 업계 지원 및 리그 시스템 구축 계획.
6. 게임 제작사 세액공제 등 여론 논란 주요 이슈.
[설명]
정부가 연내 5년간 운영할 콘솔 게임 육성 계획을 공개했습니다. 이 계획은 국내 게임 시장이 코로나19로 인해 성장 둔화에 직면하며, 다양한 게임 산업 구조를 통해 세계적 경쟁력을 확보하겠다는 취지로 나왔습니다. 정부는 콘솔 게임 시장 진출을 위해 주요 기업과의 협력을 강화하고, 게임산업에 대한 규제를 완화하여 활로를 확보할 계획이며, e스포츠 산업도 지원을 강화할 예정입니다. 그러나 세액공제 문제와 스포츠토토 도입 등 여론 논란이 여전히 남아있어 협의가 필요합니다.
[용어 해설]
1. 콘솔 게임: 주로 TV나 모니터와 연결된 별도의 하드웨어 기기에서 운영되는 비디오 게임.
2. 네거티브 규제: 부정적인 규제, 제한을 완화하거나 제거하여 산업의 활성화를 도모하는 정책.
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