과학

  • newspaper_34
    1. 에티버스그룹, 작년 1조4908억의 매출 달성, 연 11.4% 증가. 2. 그룹 3년 연속 매출 1조 클럽 가입, 영업이익도 26.4% 성장.3. 주요 관계사 실적 상승, 이테크시스템과 에티버스 주요 역할. 4. 에티버스그룹, 통합 IT생태계 조성 방침 발표. 5. 에티버스그룹, 국내 최대 SI 기업 및 IT 총판 활동으로 성장 목표. […
    작성자TISSUE 04-06
  • newspaper_6
    1. 카카오엔터테인먼트, 새로운 사령탑 권기수·장윤중 공동 대표로 선임.2. 임직원 대상 타운홀 미팅에서 미래 비전과 사업 방향 발표.3. 뮤직·스토리·미디어 사업 전략 재정비하고 성장 박차.4. 음악IP 부문 신설, 스튜디오 구조 강화 등 조직 개편.5. 내실 있는 성장과 경쟁력 강화에 초점, 국내외 시장 공략.[설명]카카오엔터테인먼트가 새…
    작성자TISSUE 04-06
  • bbs_20240406051903
    1. NASA, 아르테미스 5호 미션을 위한 달 탐사 차량(LTV) 제작사 후보 기업 3곳 공개.2. 후보기업은 인튜이티브 머신스, 루나 아웃포스트, 아스트로랩.3. 최종 후보는 평가를 거쳐 1곳만이 선정될 예정.4. LTV는 2030년 달 탐사를 위해 최고 시속 15km 속도 필요.[설명]미국항공우주국(NASA)이 아르테미스 5호 미션을 위한…
    작성자TISSUE 04-06
  • newspaper_18
    1. 한국 케이블TV방송협회(KCTA)와 일본 케이블TV 4개사 사장들이 협회를 방문해 협력약속.2. 양국은 '한일 관광커머스 협력사업'으로 지역밀착 미디어 케이블TV를 활용한 협력.3. 신규 관광객 증대에 기여하고 지역소멸 방지, 경제 활성화를 위해 협의.[설명] 한국케이블TV방송협회(KCTA)와 한국 시장을 대표하는 일본 케이블TV 사장들이…
    작성자TISSUE 04-06
  • newspaper_10
    1. 에티버스그룹, 2020년 매출과 영업이익 역대 최대로 기록2. 에티버스, 이테크시스템, 에티버스eBT 등 주요 관계사 모두 성장3. 에티버스그룹, 사업 구조 혁신성 높이며 더욱 급격한 성장세 진행 예정[설명] 에티버스그룹이 지난해 매출과 영업이익이 역대 최대를 기록했습니다. 주요 관계사인 에티버스, 이테크시스템, 에티버스eBT도 모두 성장하…
    작성자TISSUE 04-06
  • newspaper_11
    1. 카카오엔터테인먼트가 공동대표 체제 도입, 거점 사무실 통합, IP 확보에 집중하는 경영 전략 발표.2. 공동대표로 선임된 권기수와 장윤중, 새로운 비전과 혁신을 강조.3. 내부 협업 강화와 새로운 콘텐츠 개발에 집중할 예정.[설명] 카카오엔터테인먼트가 공동대표 체제를 도입하고 경영 쇄신 전략을 발표했습니다. 거점 사무실을 통합하고 콘텐츠 개…
    작성자TISSUE 04-06
  • bbs_20240406024303
    1. 갤럭시 S24 시리즈 출시 후 국내 사전 예약 121만대 기록2. 삼성, 글로벌 시장에서 애플 제쳐 20% 점유율 달성3. 미국 시장에서도 삼성 점유율 크게 상승, 애플은 줄어들어4. 갤럭시 S24가 주력 제품으로 압도적 판매량5. 삼성, AI폰 시장에서 선도권 확보 위해 노력6. 하반기 갤럭시 Z 폴드6·플립6 출시 예정으로 기대[설…
    작성자TISSUE 04-06
  • newspaper_30
    1. 삼성전자의 모바일경험(MX) 사업부는 1분기에 3조 원을 넘는 영업이익을 기록하여 좋은 실적을 보였다.2. 삼성전자는 하반기에 차기 폴더블폰을 선보여 글로벌 시장 주도권을 강화할 계획이다.3. 새로운 제품 시리즈인 '갤럭시 Z플립6'와 '갤럭시 Z폴드6'를 공개할 예정으로, 폴더블 제품 판매량 목표를 늘릴 것으로 보인다.4. 신제품은 AI 기…
    작성자TISSUE 04-05
  • newspaper_40
    1. 카카오엔터테인먼트가 '콘텐츠 비욘드 콘텐츠' 슬로건을 내걸고 음악, 영상, IP 시너지 효과를 추구한다.2. 새로운 공동대표는 음악 IP부문과 데이터 고도화 전담 조직을 신설하며 AI 기술과 M&A에 주력할 예정.3. 영상사업을 CIC으로 독립 기업화하고 스토리 사업에서는 글로벌 IP 확보를 통한 성장을 모색한다.[설명]카카오엔터테인먼트는 …
    작성자TISSUE 04-05
  • newspaper_37
    1. 고진 디지털플랫폼정부위원회가 기업입찰 맞춤형 서비스와 청년정책 맞춤형 서비스를 시작한다.2. 기업입찰 맞춤형 서비스는 공공 입찰과 기업 지원사업 정보를 통합 조회하고 업데이트한다.3. 청년정책 맞춤형 서비스는 정책 데이터를 수집해 맞춤형으로 추천하는 서비스로 4월 중 개시 예정이다.4. 서비스는 민간 플랫폼과 연계해 제공되며, 과기정통부와 위원…
    작성자TISSUE 04-05
  • newspaper_5
    1. 한국케이블TV방송협회(KCTA)가 일본케이블연맹(JCTA) 등 일본케이블TV 4개사 사장단과 협력을 약속.2. 양국이 신규 사업 아이디어를 교환하며 지속 가능한 협력 관계 구축 계획.3. 협력으로 관광 산업 활성화 및 지역 상거래 촉진 등 혜택 기대.[설명]한국과 일본의 케이블TV 산업 간 협력이 강화되고 있습니다. 한국케이블TV방송협회(K…
    작성자TISSUE 04-05
  • bbs_20240405224505
    1. 네이버의 '브랜드 런처'와 '브랜드 부스터' 프로그램으로 SME의 거래액 2배 이상 증가2. 브랜드 런처에서는 전문 코치진의 교육과 컨설팅으로 사업자들의 거래액 50% 성장3. 브랜드 부스터는 데이터 분석과 D2C 솔루션 활용으로 사업자들의 거래액 102% 성장4. 사평 브랜드 부스터 참가로 거래액 약 290% 성장[설명]네이버가 SME(…
    작성자TISSUE 04-05
  • bbs_20240405224403
    1. 에티버스 그룹, 작년 매출 1조 4908억원 기록2. IT 솔루션 기업 에티버스 주요 관계사 성장세 지속3. 2021년부터 10% 이상 성장세 예상4. 주력 사업 분야인 AI, 클라우드 인프라 구축 사업 강조[설명]에티버스 그룹은 작년에 1조 4908억원의 매출을 달성했습니다. 이를 통해 주력 사업인 IT 솔루션과 컨설팅을 담당하는 이테…
    작성자TISSUE 04-05
  • newspaper_36
    1. 한국게임이용자협회가 더불어민주당·국민의힘·진보당에 游 정책에 관한 질의서를 보냈고, 3개의 정당이만 답변서를 제출했다.2. 정당들은 확률형 아이템 공개 의무화, 게임이용자 권익 강화 등에 대한 입장을 밝혔다.3. 등급분류제도와 게임이용장애 질병 분류에 대한 의견은 정당마다 상이했다.[설명] 한국게임이용자협회가 정책 관련 질문을 한 결과, …
    작성자TISSUE 04-05
  • bbs_20240405205103
    1. 한국과 일본 케이블TV 협회가 협력 방안 논의2. 신규 관광객 유치와 지역 활성화 노력3. 양국 케이블TV가 상거래 서비스 제공[설명]한국케이블TV방송협회(KCTA)는 회장 황희만을 중심으로 한 일본케이블연맹(JCTA) 등과 협상을 진행했습니다. 양국 케이블TV 산업 간의 협력으로 신규 관광객 유치와 지역 활성화를 위한 서비스 제공을 목표…
    작성자TISSUE 04-05
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